2010年11月18日

デススマイルズIIX実績コンプ

S.H デススマイルズII X実績解除 がんばりました!.jpg

S.H デススマイルズII X実績解除 全実績解除.jpg

ガルーダ2に続いてデススマイルズIIXも実績全解除できました♪
最後の「がんばりました」は、こつこつとエンディング取っていくようにしていけば難なく解除。
ランクは関係ナシ、廃楽園も通らなくてOKですね。

ローザ遠慮ED初めて見たw まだ見たことなかったようで。
たいてい動画とかで見ちゃってる事が多いですから新鮮でした。

一番難しいと言われているのがやはり60億ですかねぇ。
累計を出来る限り10000近くまで上げてからパワーUPするのがコツ。
すぐパワーUPしてもカウンタ低いと全然稼げないみたいなのでw

他の鳩ジルバとかはオプションいじれば大半は楽に取れるようにできてるので、
最終手段として使えば取れますw
オプションいじるのは甘え(キリッ

それでも3本中2本コンプできたので良かったです。満足感ありw


最近実績ばかりやってしまってますね。
もう怒首領蜂大復活までカウントダウン始まってるので時間がないぞw
大復活出たら軽く祭りでしょうねw
posted by S.H at 00:18| 東京 🌁| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月14日

デススマイルズIIX 実績後半

ひさびさにデススマイルズIIXを起動。
まだ実績解除できてないのがあったなーと思ってたので狙ってみた。
デススマイルズIIX実績 49_50.jpg

■フルパワーを見せ付けろ
パワーアップを60秒以上続けた。20G

■ハイテンション
フィーバー状態を60秒以上維持した。20G

■MPつかうな
ボムが6個ある状態でマジックパワーを最大にした。20G

■いよいよもって60億突破
スコアが60億点を超えた。40G

■俺の勝ちだ!
ピジョン・ブラッドジルバに倒された。10G

■続・お風呂マニア
UXモードで、フォレットでエンディング選択肢にて「おねだりをする」を 5回選択して該当エンディングを見た。
2010/11/14 解除 50G


以上が解除成功♪
初めは「MPつかうな」だけでも取れればいいかなと思ったけど、アレンジモードが理解できた気がしたので通しプレイで、「フルパワー」と「ハイテンション」もゲットできたw

「俺の勝ちだ!」も取ってなかったのでブラジル狙いプレイ。
意外と好スコアで進んでたから頑張って「いよいよもって60億突破」もゲット。
これは良かった。
めでたくブラジルも出たので、少し戯れてから自殺。 実績ゲットですw

もう一回、IIXモードで風呂でも見ておくかwと考え、レベル2進行で高速進行。
1回のお風呂でポコン。
4回まで見てあったようだw

よし、あと1つ。残るは
■がんばりました!
全てのキャラクターで2つのEDを見る。UXモードのみ。30G

おねだりEDは全キャラ見たメモがあるので、遠慮EDで解除できるはず。

デスマII楽しいです。
面白いというか、楽しい感じ?
アーケードモードだけだとちょっと物足りないけどこれだけモードがあれば楽しめる。
フルHD対応でグラがめちゃキレイ。
巷ではボロクソな評判ですが、悪くないと思うんだけどなぁw

そのうち100億狙ったりとか、ブラジルともっと戯れたいと思います。
posted by S.H at 11:19| 東京 ☁| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月24日

デスマUXランキング

アップデート完了後。
アーケードモードオンラインランキング実装と聞いて。
100624_185857.jpg
総合6位
100624_185933.jpg
キャラ別2位にランクイン♪(σ´∀`)σゲッツ!!

なんというか、展開が物凄く速い。
展開というか、いわゆる処理落ちがほとんど無い!
当社比70%減少。
ほんとこのくらい無いので忙しいばかり。
20分くらいで全面ALLできるから忙しい人のためのSTGでおk

ゲーセンでの自己ベは9.2億か。まだいけそうだ。
10億が壁とかヌカしてたね。
時間と環境みながらやりましょう。

てゆーかぁー、
ガルーダUはドウシタ
デスマMBLはドウシタ
posted by S.H at 21:04| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月11日

デスマUXタイトルアップデート

お、きましたね。
中の人がんばってください。by 開発日誌
個人的にツッこんでみる。

・一部ボスでゲーム進行が止まる事がある事を修正しました
⇒止まった事は無いけど稀によくあるとか(ないとか)

・オプションのデータ初期化の仕様を変更しました。
⇒初期化したらランキングも初期化されてたとかは涙目。

・秘密の実績(60億点突破)の解除に伴うフラグを修正しました。
⇒半ダメクリボと関連があるのかな。

・コントローラのコンフィグ設定を、ボタン押し式に変更しました。
⇒パッチで一番のGJ修正。上下で選んでAで決定とかやりづらいですよw

・ゲーム中にUSBキーボードを正しく使用できるようにしました。
⇒coopのチャット用ですかね。シルバーなのでやや無関係。

・2人プレイ時にローザの薔薇弾が発射されるように修正しました。
⇒これもcoopかな。縛りプレイとしていかがですか?w

・クリアーボーナス得点の修正をしました。
⇒大問題でした。22億とかどうしてこうなった。計算式を50%→50倍にしたとか?(笑)

他、アーケードモードの修正をおこないました。
真月さんトコで徹底的に指摘されてた部分の修正なのは間違いなさそうw 言われるまで気付かなかったけど一度知ったら気になって夜しか眠れません。


いまや当たり前になったオンラインパッチ。
オフな孤立してる人だったらどうするんだろう…w
オフのまま遊んでください、とかになるのかな。
そんな人はXBOX持ってないだろうけど。
 案外、ここにいたりする。
posted by S.H at 17:16| 東京 ☁| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月03日

鳩ジルバ発覚

DEATHSMILESUXモード
特定の条件を満たせばサタン後に「ピジョンブラッドジルバ」登場!

※ すべてのボスを結界レーザーでとどめを刺す。

デススマイルズUX UX モードスーピィ ジルバ参考(3/3)


■特徴
・なんと登場ムービー標準装備
・弾幕はブラジルと酷似している
・ボムダメージ通る
・体力はかなり少なめ
・よくしゃべる。ウェッハっぽい
・帽子とサングラス
・声はやっぱり…?
・ライフル持ってる
・去り際で台無し

ジルバ居たのは嬉しいね。こういうおまけ要素大歓迎。
ただホントに体力少なくてボムって本気で削ると速攻できてしまいそう。
おまけ的ボスって感じですね。

ただ、ランキングバグも発覚しているのですでにタイトルアップデートも中旬に実施予定になっている。
⇒ 詳細は開発日誌。
スコアタするにもその後からでもいいな。
それまでは実績解除狙って遊ぼう。

スコアを少し気にするにもなかなか伸びないなと、思っていたらやはり伸ばし方にコツがあった。自分メモ。
・1000溜まってもすぐパワーアップせず、できれば累計MAXで発動。
・MAX以下になったら結界反応弾メインで錬金。
・MAXならパワーアップ反応弾を伸ばして錬金。

とりあえずこれで伸びは良くなるとオモウ。やってみる。

どうでもいいがウサギ&クマボスの股間が脳裏に張り付いていて困る。
posted by S.H at 14:43| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月30日

Xbox360 デススマイルズUX

限定版購入!
DS2X sp.jpg
色んな所で売り切れていたからダメ元で探し回ってみたら残1余裕でした(謎)
通常版は溢れていたけど、サントラが欲しかった。わりとイイ感じ。
DLコンテンツカード付き。って、なにが落とせるんだっけ?情弱乙w

今回もモードたっぷり。
・アーケード まんまアーケード移植
・Xbox360オリジナル 360のオリジナルであって、高解像度版改良というだけではなかったのがミソw
しっかりとシステムは普通に別ゲー。
・アレンジ 色々とジャラジャラに。これまた別ゲー
・使い魔レース おまけゲー。意外と評判がいい?

「またアーケードも360モードも解像度違うだけだろ」と思って選択したら明らかに騙されましたw
システム把握するだけでもまだまだ時間かかりそう。

サントラの方は聴きまくり♪ながら作業できるから堪能できる時間も取れる。
ゲームの方はまだ360モードしかプレイしてない。1回しか。
posted by S.H at 17:17| 東京 ☁| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月19日

デスマ2

Image506.jpg
いいスコアが出た。
なにかいいパターンをみつけたワケではなく、たまたま出た、なスコアw
残3くらいだった。

とにかくヤリを当て続けるのは間違いなさそう。
あとは人魂錬金をどこに組み込んでいけるかどうかだと思う。
そんなパターンできてないので10億が壁。

ツマンネさん動画見る限り、結構人魂錬金してる場面が多い。
積極的に狙った方が伸びるのかな。


そんなこんなで今週カウントダウンが始まった!
さぁ、牛だ!
ブラックレーベルだ!w
週末は黒く染まるか!
posted by S.H at 22:14| 東京 ☀| Comment(4) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月20日

CAVE色

CAVEはなぜか”金色”が好きなようだ。
と言えば当然思いつくでしょう。

■虫姫さま ふたり ”キンイロ”

■怒首領蜂大復活 ”ゴールデンディザスター”


そしてまた
■デススマイルズU ”ゴールドバーグ”
”ゴールドバーグ”って何?って人は公式レイストーリー参照

もしかしたらまだ他にもあったかも知れない。

結構特別扱いしてる色なのかもw

折り紙でも 金紙・銀紙 は高級だったしねwww
たぶんこんな感覚なんだろう。
そうだそうにちまいない。


lei5.jpgレイでクリア。
稼ぎスタイルを見様見真似でプレイしてみたら一気に3億くらい伸びてフイタw
ラス面だけしか実行してないから、全面覚えて通しやったらやはり10億オーバー余裕wwwとかになりそう。

世間ではもう13億以上軽く超えてるみたいですがw
リングジャラジャラで結構気持ちいいかも♪
ひま見てやろうかな。

















=== 怒首領蜂大復活 ===
81wh.jpg
下はheyでのプレイ! 計81勝。
heyで写メとか神をも恐れぬ行為w だが、

ギャラリー居ないの見てから写メ余裕でした^^^^^
posted by S.H at 22:18| 東京 ☁| Comment(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月10日

デスマ2 Ver.4.0

新キャラキタコレ(・∀・)!!
『レイ』ちゃん。

やっと青いコ登場。やってみた。

萌えt

…もとい、使い勝手はややクセ有り。当然だろうね。
ショットスピードが速いのはイイ♪w
爽快感高いのは重要、うん。
オプがサキュラみたいに2体配置。
ばんばん吸収するワケではないので別段影響なし。

特徴はやはり「結界」。
展開するとレバー入力方向に結界だけが大きく移動し、自機はかなりの鈍足でしか移動しないので、うまく誘導してロックオンするという扱い方がセオリーのよう。

公式に丁寧に載っております。
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/system_up2.html

人魂からは逃げられないのですぐ変換⇒展開を繰り返すしかないかな。
1パワアプにつき3変換くらいしていれば妥当かも?



◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

気になる演出・セリフ関連は普通に男のコっぽい口調。

サタンクロウズ対話シーン。

萌えt
…というか、元気なのはサタンクロウズの方w
もう容赦なし。言いたい事言ってるw
サタンクロウズへんたいだぁ…


てことで、あんましプレイしてないのでサタンに負けた(笑)
lei1.jpg
今度はエンディングくらいは見るぞー
posted by S.H at 11:00| 東京 ☀| Comment(2) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月28日

デスマ2 公開処刑

慣れてないキャスパーでうまくクリアできそうだと思った時には背後霊が数人。
怖すぎる。
でもまたいちいちプレイしなおしもメンドウ。



「 お ね だ り す る 。 」

やっちゃったwwwww \(^o^)/
posted by S.H at 18:07| 埼玉 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | デススマイルズ2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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