2011年12月15日

【iPhone】デススマイルズ実積コンプ

2011/12/11 Ver.1.0.6 のバージョンアップにより実積WなりきりショットWが解除できるようになった!
iデススマイルズ全実績.JPG

いや、よかった。歯に詰まった食べ物が取れたような感覚でとてもすっきりw
今までは課金アイテムweaponのみ解除可能だった。
どこかで見た実積アイコンは4つの特殊ショットの模様が描かれてたから1ゲーム中に4つとも使ったりすればいいのかなとか、考えてたけど今回はスタート前に装備したまま開始すればスタート直後に解除された。

とにかく良かったw
ありがとうCAVE、アリガトウまさKINGw
posted by S.H at 21:17| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月23日

【サキュラのお店】デスマ 〜それから〜【SOLDOUT】

何が言いたいかというと、sakura's Shopのアイテムを買い占めてみた。(もちろん課金以外)

we_soldout.jpgsh_soldout.jpg

dr_soldout.jpgcr_soldout.jpg

別に何も起こりません(当たり前)

一応、全ての装備が当社比1.5倍の効果にUP。
お得ですね?

使用ゴールドは概算1000万Gくらいかな。
コンティニューの400万が高い。
お暇な方は計算してみてくださいw
posted by S.H at 22:26| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月19日

【アプリ】デススマイルズiOS5対応

頑張って修正して頂けました。caveさんグッジョブ。

気になったバグはどうなったか早速いじってみました。
気付いたら内容を修正する可能性もあります。

●移動バグ
┗治ってません^^; なんとなく発症率は下がってる気はしますがやっぱり起きた。
 タッチセンサーの反応速度から来る回避できない問題とかだったりするんですかねぇ。。

●実績(Achievement)
┗自分の気になる項目だけで申し訳ないが”なりきりショット”はこれも解除できないままorz
 GamecenterやOpenFeintとの関連付けやフラグがネックのような気がします。

●キャラクターパターンズレ
┗コスチュームチェンジで色だけ変えて左上へ移動時のズレ。治った!
 これで気分転換にカラー変更…できる…w

●ステージクリア時のスクロール背景
┗パッチ前はもの凄く重くてまともにスクロールしないほど不安定でした。
 だいぶ安定したかな?という感じになったと思います。進行上影響はありませんw

●メニュー画面
┗メニューボタンの残骸のように残ってしまう不具合。発生後は大抵落ちます。
 まだ見てません。治ってたらいいなw
発生確認(汗)まれになってしまうようですね。
image-20111118193618.png


●アケモードハイパー持続時間
┗なにげにぶっちゃけるのは始めてかも?
 長いんです。カウンタ減少時間-2くらい長持ちしてた。
やってみた。やっぱり長い。サービス仕様ですかね。謎。


■その他
・iPhone Mode → Smartphone Mode になってた。
・大復活も、ガルーダUも。
・アイテム欄とパズルのスクロール、軽くなったような感じw
・あ、もちろんステージ選択で落ちるのも治りましたw
・ガルーダIIの実積がGameCenterに反映された。
・ガルーダIIは6面で高確率で落ちる。他のアプリを全て終了させてもダメだった。

デスマは不具合報告しただけあってだいぶ対処して頂けた感じ。
ガルーダIIは落ちさえ無ければ。頑張って欲しいと思います。

もちろん批判ではなく、より良いものを願っているからこそですよ!念の為。。
posted by S.H at 21:57| 東京 ☁| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月07日

【ティアラノーマル】iPhoneデススマイルズ【3位で満足】

懲りずに過疎ゲー

iPhone版デススマイルズノーマル3位.jpg

一応諦めずに頑張りました。当面の目標、3位を獲得!
なぜ当面かと言ってみると、散々既出なんですが3位と2位の差が莫大だからです。

頑張って10億出してあと3億とかどこから搾り出すのかw
ゴールド出現量5倍スキルとか、キャラ停止時1万点加算とかないとムリ。
一体どんな手品。どんなスコアを出す魔法。

ネタはさておき、もしかしたら本当に王冠の割り方が完璧だったり特殊効果を駆使したり、発想が柔軟な人じゃないかなと思う。
自分みたいなものまね士には到底ムリですねw

もちろん参考にさせて頂いたのはあの8億動画です。
というか、ガチ動画はコレしかないわけでw

iPhoneアプリゲーは気軽にできる分、キャプチャー環境の敷居ががが。
直で撮ってしまう方が楽ということになるんですよね。
それも普通は指まで写ってしまうことになるけど。

動画が上がらないと楽しさが伝わりにくくなるとも言えるかも知れませんね。

また稼ぎ方が分かるのを楽しみにしていますw
posted by S.H at 23:49| 東京 ☀| Comment(6) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月14日

【過疎っても】iPhoneデススマイルズ【泣かない】

現状、本体とチャームを購入。パズルコンプリート・実績「なりきりショット」以外解除。(課金ショットでしか解除できない不具合の為)
スコアアタック:ティアラノーマルハイスコア10億。

set.jpgAchievement.jpg

ティアラノーマル10億.JPG

(各クリックで原寸表示)

なんとか大台に届きました♪

しかしトップのあと+3億、何かしらネタがあるとしか思えない…。くやしいw bknbkn

過疎ってるから動画もねぇ、リプレイねぇ、情報なさすぎ超オワコン。おらこんな村イヤだ。

だがジャラジャラ感が心地よいので割と楽しかったり。
バグも無くなれば快適でしょう。

ゴールドはサタン付けて軽く稼ぐだけでもかなり貯まるので使い道がもっとあればやり甲斐もあって良かったと思います。
最終的には400万コンテと店で9個まで買い集めるくらいしか使い道が無い。
達成感はあるかもしれないのでお暇な方はコンプねらってみてはどうでしょうw

おまけ
bug.jpg
結構な確率でバグる…不安定ですw
posted by S.H at 19:29| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年08月09日

デススマイルズアップデートまとめ

8/6アップデート内容をまとめてみました。
自力調査によるものなので参考程度までに。


●課金アイテム追加
・250円 ショットが変化する武器、ぐわんげ・大往生・ケツイ・虫姫風になる。結構強力。
・350円 ラッキーチャーム 出現率200%UP。注目のアイテム。
お金より時間が惜しい人は購入してもイイかもしれない。
[Preview]をタップでイメージをプレビューできる。
課金ショット.jpg


●コスチューム追加
・ティアラ自機カラー5色+エンジェル4着。
クリア、エンディング選択でカラー解禁。
ユメクイ前ダメージ最少エンジェルで各コスチューム解禁。
カラー変えると、左上移動時にキャラパターンがズレる不具合がある。進行には問題無いけど気になるw
エンジェルコスは見た目がまんまボイスまでも切り替わる。でも性能は装備依存。
右上2つは一応、お楽しみということで。
コスチュームチェンジ.jpg


●ジグソーパズル追加
・セットアイテムを集めると1ピースアンロック。
ほとんどがドロップアイテムなのでかなりの根気が必要。
ジグソーパズル.jpg


●画面レイアウト変更オプション追加
・大きさの他に左右オフセット可能になった。
また、ジャイロ機能による上下回転もできるようになった。(※ 回転しない!という人はiPhone本体の回転ロックを確認して下さい。)
自分はこのmiddle+右寄せでプレイ。
画面サイズ.jpg



●「ポワッと光ってポチッとな」
・隠しBGMのことw
ステージ選択画面で朧げに光る部分をポチッと3箇所見つけると次のステージがデススマイルズ交響曲に変化。2,3種類ある模様。


あとは実績追加・バグ修正・ドロップ率修正とか。
・移動不可バグはまだ起きるのでどうも直ってない気が…。
・ドロップ率はほんんんの少し上がってる感じ?

チャームがスゴイことになってるらしい。お金を取るか、時間を取るかですかね。
アイテム集めも激化してかなりやり甲斐のある仕様に。
楽しみ方次第ではまだたっぷり遊べそうですねw


■※移動不可バグ完全再現できてしまった。
やり方:左右ショットボタンを押した直後に、移動を始めようとするとショットがホールド状態になって、移動できなくなる。
移動バグ1.jpg移動バグ2.jpg

ショットから指を離してるのに押しっぱなし状態

・コツ(?)として、移動の為の指は離した状態で左右ショット→移動し始め(約0.2秒以内)で、ホールドされてしまう。
こうなるといくらスライドしても動かない。
もちろん離してタッチし直せばホールドが外れて動ける様になる。

●回避策としては、移動タッチを離さずタッチしたまま左右振り向けば発生しない。

…うーん、普通にこの程度の操作はやるでしょう。人によっては起こさない手の動きも居るでしょうが、クセ次第ですかね。
posted by S.H at 23:00| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月28日

【iphone】デスマ スコアタ

自分
ipDSlb.jpg

8億超えれました。
ちょっとSS古いかも知れない。でも及第点なのでヨシとするw

やはり装備の選び方がポイント。
もちろん必須はサタン人形。
ノーマルなので弾幕は厳しくないし炙ってれば3億実績も余裕であります。
あとは装備も突き詰めて、パターンも沿って動けば伸びそうですね。

それ以上にアイテム集めが必死になりすぎてハードばかり周回にw
自分だけじゃなく大半の人がやってますね。
物欲センサーが働きすぎてやっぱり面白い。
バランスよくやっていくつもりですw


iphoneアプリゲーってカテゴリなんだろう…??
モバイル?携帯ゲーム?ハード?…なんでもイイカ
posted by S.H at 01:21| 東京 ☁| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月20日

【iPhone】デススマイルズ ハードとか

やっとこハードモードクリアしました。
とはいっても「コンティニュー+1」を50万Gまで買って計4回にして半ば強引にクリアw

equipment.jpg

その時の装備。
ステータスは下がるが弾消し能力でだいぶ有利に進んだ。
※:通常弾も弾消し可能。ただし、道中のみでボス戦は効果無し。

プレイ自体はなんとも満足したとは言い切れないですね…w
アイテム集めの成長要素が楽しいだけにひじょーに残念。

レアアイテム狙いの周回プレイをまったりやるくらいがタッチ操作のゲームではちょうどイイ感じですかね。

注:この続きはネタバレが含まれています。
ハードは自力でクリアしたい等の方はご注意を。
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posted by S.H at 14:16| 東京 ☔| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月10日

iPhone版デススマイルズとか

買いました。やってます。
実際はiPod touchですがw
これでアプリは3つ目。充分な活躍しております。

他アプリ同様、クオリティーは高い。
iPhoneモードでアイテム育成が面白いです。
ゴールド貯めて性能強化。
イージー → ノーマル → ハード とクリアしていくごとにランクが選べる様になるという仕様。
弾幕はアケ版のレベル1,2,3と同等なので、ハードから撃ち返し弾が来ます。← イマココ

ランクが上がるごとに敵の耐久力がかなり顕著になるので、攻撃力を上げていきたくなる。
ハード解禁したら、ノーマル装備で始めると達人王ぐらい固い(笑)
装備がまだ隠しやレア物があるっぽいので狙いつつ強化していくのが楽しいかと思います。

コレクター魂がある人にとってはなかなか燃える仕様w

厳しい点を挙げると、横スクなので 実は自然と左手で自機操作 になるのが今までと違う点。
左進行だと更に指で弾が隠れてしまったりとか。
責めるとは言いませんがタッチパネルなので仕方ないですかねw
iPad推奨? (´・ω・`)

赤いのどうしたとか、
黒いのどうしたとか、
ガルいのどうしたとかありますが、まぁ順番にやるつもりですw
posted by S.H at 19:36| 東京 ☀| Comment(2) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月01日

デスマプラコレ実績

色々解除狙い。
ガルーダUより取り易くてフイタ。ヌルい…は、言い過ぎかw
MBL1.1は未導入。
360DSR2.jpg
@4

@3

@2個!

ラス1は取れないとして、あと1つは…「風呂マニア」だw
取ったら満足してしまいそう。
せめてMBLノーコンクリアはしたいな。

ガルUもやらねばー
posted by S.H at 12:28| 東京 ☀| Comment(0) | デススマイルズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする